1、Diminutive小型的
2、dear
3、Diaphanous半透明的
4、Domicile住宅
5、“夜幕降临,星空闪耀着无数的光点,但这些光点中,有一颗是人造的。
6、《Soul奇遇铃》开头,故事发生在一个繁忙的城市中,主人公乔是一位热爱音乐的中学音乐老师,但他却感到自己的生活缺乏意义。一天,乔意外遭遇事故,灵魂离开了身体,来到了一个神秘的灵魂世界。在那里,他遇到了其他灵魂,并结识了一个古怪的灵魂号手22。为了回到现实世界,乔必须帮助22找到她的“真我”,而在这个过程中,他也重新审视了自己对音乐和生活的理解。这个故事以乔和22的冒险为线索,探索了生命的意义、激发潜能和追求梦想的主题。
7、而一些神仙句子也成为了经典的开头之一。
8、Dogmatic教条的
9、Dismal悲哀的
10、Dogged顽固的
11、Doff脱掉外衣和帽子
12、Diminish减少
13、Hespokeintheflat,dispassionatetoneofalecturer.他以一个讲师般平板、不动感情的口吻说话。
14、在科幻中,往往有一些拥有超自然力量或靠科技手段实现了高级智慧的人物出现,他们的身份和能力往往是情节的关键。
15、另外,还有一句非常经典的科幻开头句子:
16、Discrete分明的,分离的
17、这句话经常被用来形容科幻中神秘的角色,它也是科幻中常见的开头。
18、Destitute穷困的
19、Deteriorate使恶化
20、Dexterity灵巧,灵活
21、Deviate脱离常规,出轨
22、吾乃天地间神仙,长生不老,不食人间烟火。
23、Dormant休眠的
24、”这是一句非常经典的科幻开头句子。
25、英[dɪə(r)]
26、Discreet审慎的
27、Dutiful守本分的
28、Divisive分裂的
29、Derelict被抛弃的,玩忽职守的Despondent失望的,绝望的Despair绝望
30、Ddiary日记
31、作为例子,经典科幻《银河帝国》的开头句子就是“太空纵横,星辰不息……”,这句话通过概括了整个银河系宇宙的无限宽广和神秘性,成功地吸引了读者的眼球。
32、美[dɪr]
33、Dissemble掩饰
34、因此,科幻的开头神仙句子是很存在的。
35、这种开头方式很容易吸引读者的注意力,让他们想要继续往下看,了解更多关于这个世界的信息。
36、开头方式多样2.因为soul奇遇铃是一款互动故事游戏,开头可以根据玩家的选择和决定来展开不同的情节,因此开头方式非常灵活多样。
37、这种开头方式很容易吸引读者的好奇心,让他们想要了解更多关于这个人造星球的信息。
38、同时,这个句子也是对于超越常人的存在的一种想象,他们拥有的不再是眼前的世界,而是更高级的智慧和力量,具有很强的吸引力。
39、Diplomatic外交的
40、Dilute冲淡
41、Dubious可疑的
42、“时光倒流,世界回到了末日的前夜。
43、Diverse多样的
44、因为科幻往往会通过独特的、意味深长的句子来吸引读者的注意力并营造出独特的科幻氛围。
45、Despicable卑劣的
46、adj.亲爱的;价格高;宝贵的;昂贵;珍视的
47、Dingy邋遢的
48、Douse浸泡
49、值得一提的是,不同的读者群体喜欢的开头句子也会有所不同,因此科幻作家在选择开头语句时需要兼顾各方面因素。
50、Distort扭曲的
51、Dispassionate冷静
52、”这句话通过对夜空的描写,让读者感受到了一种神秘的氛围,同时也暗示了故事的主题——人造星球。
53、单词有Dispassionate、Dissemble、Despicable,例如:
54、Devout虔诚的
55、d开头的单词有during、draw、dress、dark、doubt等。一、duringprep.在…的时候;在…期间,当…之时;其间记忆技巧:dur持久;坚硬的+ing正…→持续时间→在…期间d开头的单词有during、draw、dress、dark、doubt等。一、duringprep.在…的时候;在…期间,当…之时;其间记忆技巧:dur持久;坚硬的+ing正…→持续时间→在…期间
56、这句话通过倒叙的方式,让读者感受到了一种紧张的氛围,同时也暗示了故事的主题——末日。
57、有的因为科幻的开头十分多样,有些会采用引人入胜的神仙句子来吸引读者的注意力,比如:“如果你喜欢探险和未知,那么我有一个故事要告诉你”或者“在未来的世界里,我们所熟悉的一切都发生了翻天覆地的变化”等等。
58、Doppelganger幽灵
59、Dilapidated毁坏的
60、Devastate破坏
61、开头可以根据玩家的角色设定、背景故事或者当前情景来展开,玩家可以选择自己喜欢的开头方式,从而进入到游戏的世界中展开一系列奇遇和冒险。
62、Dungeon地牢
63、Dynamic动态的
64、DozeDread恐惧
65、这种开放性的使得游戏更具有趣味性和可玩性。